双面立体迷宫玩具
2019-11-22

双面立体迷宫玩具

本实用新型提供了一种双面立体迷宫玩具,包括一由透明材质所制成的壳体,其中中间板配合于壳体内部,数个隔板设置于中间板两面,隔板呈横向及纵向的设置,隔板上并设有数个缺口;另于中间板上贯穿有数个穿孔,共组成一连贯完整的迷宫一滚珠设置于壳体内部位于中间板任一面的迷宫路径,在中间板两面横向设置相对应的隔板,纵向设置相对应的隔板,本装置可使迷宫难度大幅的增加,并且结构简单合理,制作成本较低。

当中间板2、隔板3及滚珠4等置入于壳体1内部后,即可藉二个半壳体10、11的凸销12及销孔13的配合定位结合,另并可配合粘着剂使二个半壳体10、11牢固结合,以组成一将中间板2、隔板3及滚珠4等封密于壳体1内部的双面立体迷宫玩具。

本实用新型的主要目的,在于可提供一种双面立体迷宫玩具,藉由将迷宫路径呈一双面式设计,可增加迷宫的难度,以达到立体迷宫的效能。

一般现有的迷宫玩具,大多为一平面设计,即由数个呈横向及纵向设置的隔板区隔成一迷宫路径,一滚珠可在迷宫路径中行进,以达到益智及娱乐的效果。而这种现有的迷宫玩具的迷宫路径,由于设置于一平面上,因此较为简单,游戏者极容易就可走出迷宫,即使靠隔板的变化使迷宫路径较复杂以增加难度,但其难度仍极为有限。

由上述结构分析可知,游戏者在玩耍本实用新型时,同时需配合壳体、中间板、穿孔、隔板及缺口等导引滚珠前进,滚珠在行进时需或倾斜、或翻转的控制制,方可使滚珠顺利前进,由于迷宫路径呈双面式设计,因此游戏者需同是兼顾两面,可使迷宫难度大幅的增加,除能刺激大脑活动外,更需配合手部灵巧操控手脑并用方可完成迷宫游戏,实为一更能达到益智及娱乐效果的迷宫玩具。

虽然有一种笔型的立体迷宫,其将数个隔板间隔设于笔杆内,藉由隔板上各设置的缺口形成一迷宫路径,使内部一滚珠可以由各隔板上的缺口依序向下进行,藉以达到一立体迷宫的功能,使滚珠可由上而下行进。而这种笔型立体迷宫,其难度亦极为有限,游戏者只要将滚珠依序一层层的行进,即可轻易地走出迷宫路径,笔型的立体迷宫虽使迷宫的难度有效增加,并不能达到更佳的益智及娱乐效果。

本实用新型的主要目的,在于可提供一种双面立体迷宫玩具,藉由将迷宫路径呈一双面式设计,可增加迷宫的难度,以达到立体迷宫的效能。

双面立体迷宫玩具

Description

一般现有的迷宫玩具,大多为一平面设计,即由数个呈横向及纵向设置的隔板区隔成一迷宫路径,一滚珠可在迷宫路径中行进,以达到益智及娱乐的效果。而这种现有的迷宫玩具的迷宫路径,由于设置于一平面上,因此较为简单,游戏者极容易就可走出迷宫,即使靠隔板的变化使迷宫路径较复杂以增加难度,但其难度仍极为有限。

壳体由数个半壳体结合而成。

一般现有的迷宫玩具,大多为一平面设计,即由数个呈横向及纵向设置的隔板区隔成一迷宫路径,一滚珠可在迷宫路径中行进,以达到益智及娱乐的效果。而这种现有的迷宫玩具的迷宫路径,由于设置于一平面上,因此较为简单,游戏者极容易就可走出迷宫,即使靠隔板的变化使迷宫路径较复杂以增加难度,但其难度仍极为有限。

由上述结构分析可知,游戏者在玩耍本实用新型时,同时需配合壳体、中间板、穿孔、隔板及缺口等导引滚珠前进,滚珠在行进时需或倾斜、或翻转的控制制,方可使滚珠顺利前进,由于迷宫路径呈双面式设计,因此游戏者需同是兼顾两面,可使迷宫难度大幅的增加,除能刺激大脑活动外,更需配合手部灵巧操控手脑并用方可完成迷宫游戏,实为一更能达到益智及娱乐效果的迷宫玩具。

壳体由数个半壳体结合而成。